Âm Dương Sư bất ngờ tuyên bố đóng cửa tại Việt Nam do NSX sử dụng bản đồ có hình lưỡi bò

Tuần vừa qua là khoảng thời gian không mấy vui vẻ đối với các fan của game Âm Dương Sư nói riêng và fan chơi game online Esport nói chung. Là một tựa game đang rất hot trong cộng đồng giới nhưng sai sót của nhà sản xuất đã vi phạm nghiêm trọng chủ quyền lãnh thổ Việt Nam, khiến cho đại diện cung cấp game – công ty Bình Minh đã ngay lập tức ra quyết định ngừng cung cấp trò chơi, đóng server tại Việt Nam. 

Ngày 16/10, trên fanpage của game đã ra thông báo chính thức, nội dung: nguyên nhân do trong bản cập nhật mới nhất của trò chơi do đối tác cung cấp có một nội dung vi phạm chủ quyền lãnh thổ Việt Nam. Nhận thấy đây là một hành vi vi phạm nghiêm trọng, công ty đã ra quyết định ngừng cung cấp trò chơi này trong phạm vi Việt Nam. Nhà phát hành sẽ đền bù cho các game thủ nạp thẻ trong thời gian sớm nhất. 

Mọi chuyện nhanh đến nỗi, chính các fan còn không biết chuyện gì đang xảy ra. Trong khi mà người chơi đang chờ đợi đợt update lớn thì phải chia tay game một cách đột ngột, không hề được báo trước. 

Trước đây cũng có trường hợp tựa game Chinh Đồ của Trung Quốc cũng buộc phải đóng cửa nhanh chóng vì lý do tương tự. Sau gần 3 năm tồn tại, Âm Dương Sư quả thực đã chiếm được chỗ đứng nhất định trong làng game online Việt Nam cũng như sự yêu mến từ các bạn trẻ. Thật đáng tiếc khi Âm Dương Sư lại đi vào vết xe đổ của người tiền nhiệm để rồi khiến biết bao người phải tiếc nuối. Có lẽ, đây là bài học lớn nhất mà các nhà phát hành game cần chú ý khi tiến công vào một thị trường nhất định. 

Riêng đối với người hâm mộ thì họ đã mất mát quá nhiều từ sự việc này.

Ragnarok M: Eternal Love ra mắt thêm 2 thị trường mới, quá nhanh quá nguy hiểm

Gravity tước đó đã công bố một bản kế hoạch về việc ra mắt Ragnarok M: Eternal Love có mặt tại hai thị trường mới là Nga và châu Âu vào tháng 10. Các fan tại khu vực EU, Thổ Nhĩ Kỹ, Nga sẽ được chơi game bằng các phiên bản tiếng Anh, Pháp, Tây Ban Nha, Bồ Đào Nha và cả tiếng Thổ Nhĩ Kỳ. 

Cũng trong buổi giới thiệu sản phẩm trong khuôn khổ sự kiện Gamescom hồi tháng 8, Gravity đã tạo được sự chú ý khủng khiếp từ người dùng trên toàn cầu khi số lượt đăng ký trước đã lên khoảng 770.000 người. 

Ragnarok M: Eternal Love là phiên bản di động của trò chơi Ragnarok online rất nổi tiếng trên PC, với lịch sử 17 năm kể từ khi ra mắt vào 2002. Hiện phiên bản máy tính đã phủ sóng 83 khu vực trên toàn thế giới. 

Ragnarok M: Eternal Love xuất hiện lần đầu vào năm 2017 tại Trung Quốc, Đài Loan, Hồng Kông và Macau. Sau đó phiên bản mobile này xuất hiện tại Hàn Quốc và Đông Nam Á, đến năm 2019 thì chính thức ra mắt tại Nhật và thị trường Mỹ. Tính đến tháng 9/2019 thì đã có 27 triệu lượt tải xuống và phần nào đó gây được tiếng vang lớn trong cộng đồng người chơi game online trên toàn thế giới. 

Có thể thấy, chỉ trong một thời gian ngắn nhưng Ragnarok M: Eternal Love đã phát triển và vươn mình lên toàn thế giới một cách rất ngoạn mục. Công ty có trụ sở tại California này hẳn đã có một chiến lược của riêng mình để thống lĩnh để mở rộng và phát triển, thống lĩnh cộng đồng esport.  

Fan Thiện Nữ Mobile lại đứng ngồi không yên khi nhà phát hành cho thêm động tác “thả thính” mới

NetEase quả là biết cách lấy lòng người chơi cho game của mình, sau hàng loạt những chiêu trò khó đỡ như hẹn hò, sinh con trong phim thì mới đây nhất, thêm món hàng hạng nặng hứa hẹn nhanh chóng gây nên cơn sốt khi được tung ra. Theo những hình ảnh và clip nhá hàng thì một bên phát triển game vừa thêm một động tác mới quá ư là thích hợp đánh vào tâm lý các bạn trẻ yêu thích những câu chuyện tình yêu dễ thương. 

Động tác này trong Thiện Nữ Mobile đặt tên là “nhấc cả thế giới” – một cái tên rất được lòng các fan nữ, những người cực kỳ thích thú với những câu chuyện tình yêu bá bá đạo như trong sách truyện, phim ảnh. Khi sử dụng, người chơi có thể nhấc bổng các nhân vật khác lên trời dù người đó có đồng ý hay không. Nhờ động tác này, chắc chắn các người chơi nam vốn chưa có người yêu người đời thực, hẳn sẽ tích cực đi “thả thính” khắp muôn nơi. 

Không chỉ các chàng trai, các cô nàng chơi game cũng cực hào hứng bởi là nữ nhi ai mà chẳng ao ước được nam nhân nhấc bổng một cách đầy yêu thương và bá đạo như vậy. Bằng chứng là những bình luận trên fanpage chính thức của game nhận được lượng tương tác cực kỳ khủng, hầu hết ai cũng thể hiện sự mong chờ áp dụng động tác này ngay lập tức. 

Tuy nhiên, không phải ai cũng thích động tác này, một số game thủ chuyên về chơi game, không thích những hoạt động bên lề thì cho rằng cảnh sau khi nhấc lên trông các nhân vật cứng đơ rất khó coi. Thực sự chẳng có một cảm xúc gì gọi là thể hiện sự “yêu thương” hay “thả thính” giữa 2 nhân vật như nhà phát hành tuyên bố. 

Tuy nhiên, mọi tranh cãi cũng chỉ là trên lý thuyết bởi khi game chính thức update, tận tay trải nghiệm hành động này thì mới có thể nói chính xác tốt hay không.

Ai nói làm game thủ không thể kiếm tiền, thậm chí còn kiếm được rất nhiều tiền

Thông thường khi nói đến chơi game thì nhiều người, nhất là các bậc phụ huynh thường cho rằng đây là một sở thích vô bổ, thậm chí sẽ làm hỏng cả tương lai một người trẻ. Tuy nhiên, thời đại công nghệ 4.0, rất nhiều bạn đã chứng minh rằng mê game, cày game vẫn có thể kiếm được tiền, thậm chí còn rất nhiều tiền. 

Game thủ chuyên nghiệp

Esport mới chỉ du nhập và phát triển ở Việt Nam trong khoảng chục năm gần đây nhưng đã dần trở thành một đế chế giải trí thực sự. Tại Hàn Quốc, đất nước được mệnh danh là “kinh đô của esport” và giúp các game thủ kiếm hàng tỷ đồng mỗi năm. Với những đội tuyển nổi tiếng, ngoài số tiền kiếm được nhờ thi đấu thì họ còn nhận được tiền đầu tư, tài trợ, thậm chí xuất ngoại từ các nhãn hàng. Vì vậy mà thu nhập của họ khá cao nếu so sánh với hiện nay. Ví dụ như game thủ Lê Quang của “SofM” Duy chia sẻ thu nhập của anh hàng tháng trung bình cũng được hàng chục triệu đồng. 

Nhưng nếu không đủ khả năng và tài năng thì các game thủ cũng có thể lựa chọn cách kiếm tiền nhẹ nhàng hơn, bằng cách “cày thuê rank game MOBA”. Với những trò chơi điện tử online, thu thập tiền và đồ vật ảo thì game thủ chơi game để leo hạng và săn vật phẩm hiểm, sau đó bán lại kiếm lời. Tùy vào độ hot của game mà kiếm được thu nhập như mong muốn. 

Tất nhiên, đi cùng với danh vọng tiền bạc thì kèm phải kèm theo áp lực cày cuốc, nỗ lực chơi game hàng ngày, duy trì liên tục trong khoảng 10 – 12 tiếng mỗi ngày và gần như không có nhiều thời gian tham gia các hoạt động khác. Nhưng thành quả mà các game thủ này thu được thì không hề tồi chút nào. Hiện nay các bạn trẻ dấn thân vào ngành ngày càng nhiều càng chứng tỏ độ hot và sự lan rộng của nó trong tương lai. 

Những điều chưa biết về Phiên bản đầu tiên của huyền thoại làng game Street Fighter

Là một phần trong tuổi thơ của rất nhiều người, rất ít những game thủ không thể không biết đến cái tên Street Fighter – huyền thoại của làng game thế giới. Kể từ khi được ra mắt năm 1987 đến nay, Street Fighter luôn là tên tuổi lớn trong thể loại game chiến đấu nói chung, thậm chí những câu slogan hay nhân vật trong trò chơi còn trở thành biểu tượng trong giới trẻ một thời. 

Phần đầu của loạt game này mặc dù được đánh giá cao từ các chuyên gia và người chơi cũng như gặt hái được vô số những thành công nhất định. Nhưng đến khi phần 2 ra mắt, thì Street Fighter mới thực sự bùng nổ và trở thành cơn sốt lan tỏa, biến tựa game thành thương hiệu mang tính biểu tượng đương thời. 

Có lẽ vì thế mà nhiều người quên đi những điểm hấp dẫn riêng đến từ phiên bản đầu tiên. Cùng ôn lại những câu chuyện thú vị chưa được kể trong phần đầu của loạt game hấp dẫn này.

Trò chơi được phát triển bởi Capcom

Khi nghĩ về Capcom, nhiều người hay nhớ về Resident Evil, Devil May Cry hay Monster Hunter… Do đó nhiều người cảm thấy khá bất ngờ khi biết rằng trò chơi đầu tiên Street Fighter với thể loại game chiến đấu của Capcom lại có thể thành công đến như vậy. 

Thực tế, sau thành công ngoài sức tưởng tượng của Street Fighter thì Capcom cũng bắt tay vào làm nhiều tựa game chiến đấu hơn: ví dụ như Marvel vs Capcom. 

Nguồn cảm hứng mang tên Avengers

Đừng hiểu nhầm sang những siêu anh hùng tuyệt đỉnh do hãng film Marvel tạo ra, trò chơi Avengers này là một tựa game được sản xuất từ năm 1987 và được đạo diễn bởi Takashi Nishiyama, sau đó hợp tác cùng Hiroshi Matsumoto.

Capcom sau đó đã thuê ông Matsumoto làm người lập kế hoạch phát triển cốt lõi cho Street Fighter, còn Nishinoya được trao chức Giám đốc phát triển cho cả dự án ra mắt Street Fighter. Nhờ kinh nghiệm đã từng hợp tác trước đó của hai người đàn ông đến từ Nhật Bản, cùng ý tưởng trong Avengers, họ đã cùng nhau biến Street Fighter trở thành một trong những thương hiệu game thành công nhất mọi thời đại. 

Phiên bản khác mang tên Fighting Street

Ít ai biết rằng ngoài cái tên phổ biến Street Fighter, trò chơi này còn có một phiên bản khác với cái tên Fighting Street. Vì lý do nào đó, khi chuyển sang hệ máy console gia đình và phát hành trên TurboGrafx-CD vào năm 1988, phiên bản này bị đổi tên thành Fighting Street và sau đó đã được phát hành trên hệ máy Wii cùng với cái tên này. 

Phiên bản này không khác gì bản gốc, chỉ thay đổi ở tiêu đề và nhạc nền được làm mới trong game. 

“Brief Karate Foolish” Tựa game cực lầy lội không dành cho những “thanh niên nghiêm túc”

Thử tưởng tượng, sau một ngày làm việc cực kỳ mệt mỏi, bạn về nhà và không còn một chút sức sống nào. Bạn chán chường với mọi thứ và chỉ muốn đi ngủ. Hẳn cuộc sống không đáng tẻ nhạt đến thế nếu bạn biết đến tựa game này sớm hơn. Một game sinh ra với mục đích “xả stress” đơn thuần, lầy lội và dễ chịu: Brief Karate Foolish.

Đây là một tựa game đối kháng được phát hành tại Nhật Bản bởi hãng Henteko Doujin. Game này khá thu hút bởi đồ họa đơn giản, hình ảnh các nhân vật võ sĩ trong tình trạng thiếu vải cùng với những pha ra đòn hạ gục đối thủ rất ấn tượng. Điểm đặc biệt của game này là chắc chắn đem lại những nụ cười sảng khoái cho người chơi. 

Trong khi đó thì luật chơi khá đơn giản, người chơi chỉ cần điều khiến các phím cố định. 

Người chơi thứ nhất: 

  • Phím Y, G, H J để di chuyển tương ứng lên, xuống, trái, phải. 
  • Phím Z, C, X thì dùng để ra đòn tấn công đối thủ.  

Người chơi thứ hai di chuyển các phím:

  • Phím 2, 4, 6, 8 để di chuyển
  • Phím Del, End, Page Down để tấn công. 

Ngoài ra còn có các lệnh bổ sung để thực hiện các thao tác nhảy, bước hay tung đòn. Mỗi nhân vật sẽ được xây dựng cho mỗi combo  khác nhau, cho phép người chơi thực hiện chúng bằng cách gõ một tập hợp phím nhất định cho trước. 

Trò Brief Karate Foolish được phát hành miễn phí trên Steam để cho mọi game thủ được tự do trải nghiệm. Như đã nói ở trên thì đây là tựa game tuy dựa trên bộ môn võ thuật karate nhưng nhờ những yếu tố bựa, lầy lội mà game trở nên gần gũi và giải trí hơn rất nhiều. 

Cuộc chiến giữa các nền tảng Game Streaming Esport tại Việt Nam

Đi cùng với sự phát triển của Thể thao điện tử tại Việt Nam cũng đồng nghĩa với việc kéo theo những cơ hội mới cho cộng đồng streamer trong thời gian gần đây. 

Theo thống kê của hàng nghiên cứu thị trường SuperData Esports đang có giá trị vượt qua mốc tỷ đô và tốc độ tăng trưởng 19% mỗi năm. Cùng với sự phát triển của công nghệ và mạng internet toàn cầu thì ngành này đang là xu hướng giải trí mới của thời đại, thu hút sự tham gia rất lớn từ giới trẻ. Tại Việt Nam, chúng ta đứng đầu Đông Nam Á về số lượng fan với khoảng 2,8 triệu người vào năm 2016, dự kiến sẽ tăng đến 9,1 triệu người vào năm 2021. 

Nhận thấy tiềm năng thị trường, các đối tượng như: game thủ, caster, streamer… cũng đồng loạt được hưởng lợi ích kép. Ví dụ tiêu biểu nhất hiện nay là cuộc chiến giữa các nền tảng Live Stream phát triển không ngừng nghỉ và ngày càng mạnh mẽ. Từ sự bùng nổ của chúng đã tạo tiền đề cho xu hướng Gaming live stream cho phép phát trực tiếp khi đang chơi game. Tiêu biếu các ông lớn hiện có tại thị trường Việt Nam có thể kể đến như: Youtube, Twitch, Facebook.. Trong đó Twitch được biết đến là nền tảng được xem là website về game livestream lớn nhất và lâu đời nhất, ứng dụng này tập trung vào việc phát sóng trực tiếp các giải đấu. Tuy nhiên, điểm yếu của Twitch là khó cạnh tranh về lợi ích cộng đồng với các nền tảng mạng xã hội mạnh như Facebook Gaming, Youtube Gaming. 

Theo các Streamer, youtube gaming đang là nền tảng chậm chạp nhất trong việc giúp cộng đồng này phát triển, sáng tạo nội dung hiệu quả, trong khi các nền tảng khác đang cạnh tranh cực kỳ gay gắt. 

Được biết tính năng Facebook Live của mạng xã hội lớn nhất thế giới với mức độ tương tác cực khủng nhờ ưu thế lớn về người dùng, hơn 2 tỷ tài khoản. 

Hoặc mới đây thị trường này gia nhập thêm một cái tên mới OTA Network. Mạng lưới này là đơn vị đầu tiên và duy nhất được Facebook lựa chọn để đánh chiếm thị trường Việt Nam. Một loạt những streamer có tên tuổi và yêu thích đang tham gia nền tảng này như: Viruss, Tuấn Tiền Tỉ, Chim sẻ đi nắng, Milona…

Toàn cảnh cá cược E-sport trong năm 2019 – P.1

Cùng với sự phát triển của nền thể thao điện tử hiện nay thì các hệ thống cá cược cũng sẽ mọc lên như một điều tất yếu, phục vụ cho nhu cầu của tất cả mọi người. 

Ước tính thị trường cá cược E-sport toàn cầu sẽ đạt giá trị lên tới 30 tỷ USD vào năm 2020, một con số vô cùng ấn tượng với một ngành vừa mới gia nhập vào thị trường và có bước khởi đầu có thể nói là khá chậm, do vấp phải nhiều nghi ngờ từ xã hội. 

Hiện nay, lượng fan hâm mộ E-sport vô cùng hùng hậu, không hề thua kém bất kỳ môn thể thao nào trên thế giới, và còn phát triển hơn nữa trong tương lai. Có thể kể tới các cuộc thi world cup liên quân mobile, LOL, PUBG, DOTA… lượng người chơi và khán giả stream luôn đạt con số khủng. 

Vậy E-sport là gì? Và cá cược E-sport có khác gì với các môn khác? 

E-sport là từ viết tắt của “Electronic sport” hay còn gọi là thể thao điện tử, chỉ những trò chơi video game mang tinh thi đấu giữa các đội hoặc cá nhân với nhau. Theo thống kê có đến hơn 1 tỷ người đang chơi các trò chơi kiểu này, để có thể thấy được rằng E-sport đang phổ biến đến mức nào. 

Thông thường các game thủ thường chơi game E-sport để giải trí. Nếu có nhiều người cùng tham gia các giải đấu trực tuyến và các cuộc thi có tổ chức thì mục đích đã không còn đơn thuần chỉ là giải trí, tìm kiếm niềm vui nữa. Mà sẽ được nâng cấp lên mục đích kiếm tiền. Nhiều người thường lên án một bộ phận các bạn trẻ quá đam mê vào các trò giải trí trên máy tính, điện thoại, tuy nhiên, họ không đi sâu vào tìm hiểu bản chất và không hiểu được mỗi loại hình đều có giá trị của riêng nó. Trong game online cũng vậy, hoàn toàn có các bạn, đang ngày ngày kiếm được những số tiền khổng lồ chỉ nhờ chơi game. 

Một xu hướng hiện tại trong giới E-sport đó là quy mô tổ chức các giải đấu ngày càng mở rộng cả về số lượng, chất lượng và tiền thưởng. 

Những giải đấu này, vừa thu hút lượng khán giả đến sân vận động trực tiếp theo dõi mà còn thu hút sự chú ý từ hàng triệu người xem online trực tuyến thông qua các ứng dụng chia sẻ video nổi tiếng như: Youtube, Twitch.tv, và kể cả truyền hình qua các kênh phát sóng như ESPN. 

Khi đã hiểu về E-sport là gì, thì người chơi cũng dễ dàng tiếp cận đến khái niệm cá cược E-sport hơn. Đây thực sự là một kênh đầu tư hấp dẫn, vừa giúp người chơi kiếm tiền, vừa thỏa mãn đam mê khám phá thế giới game online. 

Về các vấn đề cá cược trong E-sport sẽ được cung cấp chi tiết trong loạt bài viết kỳ sau. 

6 game CS:GO thủ đối diện án phạt đến 10 năm vì dàn xếp tỉ số trong giải đấu

Hiện danh tính của 6 game thủ này vẫn chưa được tiết lộ, cảnh sát vẫn đang tiến hành điều tra xác minh thêm các thông tin. Tuy nhiên theo thông báo của cảnh sát tiểu bang Victoria của nước Úc thì 6 người này nằm trong độ tuổi từ 19 đến 22, bị bắt giữ do nghi vấn liên quan đến các hành vi dàn xếp tỉ số trong một giải đấu CS:GO. Mặc dù mới ở mức độ nghi vấn nhưng áp theo luật ở đây thì mức án nặng nhất mà các game thủ này đối mặt lên tới 10 năm tù giam.

Được biết, các cuộc điều tra của cảnh sát nhắm vào hành vi gian lận, dàn xếp tỉ số bắt đầu vào tháng 3/2019 vừa rồi, sau khi nhận được tin báo nặc danh tố cáo các hành vi cá độ tại một giải đấu CS:GO tại đây. Cụ thể, một số người chơi cố tình dàn xếp kết quả và ít nhất đã có 5 trận đấu bị ảnh hưởng. Phát biểu trước báo giới, ông Neil Paterson, trợ lý ủy viên cho rằng đây mới chỉ là cuộc điều tra đầu tiên của cảnh sát Victoria liên quan đến các vấn đề gian lận trong esports.  Hơn nữa đây là ngành công nghiệp mới nổi, có cạnh tranh thì chắc chắn những vấn đề gian lận là lẽ tất yếu. Nhiệm vụ của cảnh sát là điều tra và có hình phạt thích đáng đối với cách cá nhân có hành vi đáng ngờ và vi phạm pháp luật. 

Thực tế,  bất cứ môn thể thao nào cũng đều trải qua những bê bối như thế này, hơn nữa, thể thao điện tử lại đang có bước phát triển vượt bậc, nên việc nhiều cá nhân lợi dụng kiếm lợi là cũng dễ hiểu, thậm chí số tiền kiếm được còn lên đến hàng ngàn đô la, hàng triệu đô la. Vì thế mà các cuộc điều tra liên quan đến các cáo buộc dàn xếp thu lợi bất chính sẽ thẳng tay trừng phạt nếu có bất kỳ sai phạm nào. 

Đây cũng là một cách cứng rắn để đảm bảo môi trường trong sạch phát triển thể thao điện tử esport trong tương lai. 

Không chỉ game thủ esport chuyên nghiệp mới kiếm được tiền, vẫn còn rất nhiều cách?

Esport (hay còn gọi là Electronic Sports) – Thể thao điện tử là thuật ngữ dùng để chỉ những trò chơi vốn mang tính chất đối kháng, đấu trận trực tuyến trên máy tính hoặc điện thoại. Để chơi các trò này, ngoài tính chất giải trí thì người chơi cũng cần phải phối hợp chiến thuật, đam mê và nỗ lực như bất cứ một môn thể thao nào. 

Esport phổ biến đến mức, không còn chỉ dành cho những người chỉ biết cắm đầu vào cày game, luyện game mỗi ngày. Cũng không còn là cụm từ dùng để chỉ trích những người trẻ nghiện ngập, lười biếng. Esport còn là cách để kiếm được tiền, thậm chí là rất nhiều tiền dành cho các bạn trẻ có đam mê. 

Không tính các vận động viên esport chuyên nghiệp, những người tham gia các giải đấu với giải thưởng lên đến hàng trăm triệu đồng, thậm chí hàng tỷ đồng, với những giải mang tầm vóc quốc tế. Esport hiện đang là mặt hàng được các nhà cái nhắm tới, với hàng loạt giao diện và cách thức đặt cược ăn tiền thật. 

Ngành công nghiệp Esport phát triển vượt bậc với hàng loạt giải đấu lớn nhỏ, thậm chí mang tính chất toàn cầu như: Starcraft, Dota 2, CS:GO, Liên minh, liên quân mobile, Pug,…  với giải thưởng lên đến hàng chục triệu đô la như The International của Dota 2. 


Sở dĩ Esport có những bước nhảy vọt như hiện nay cũng nhờ vào sự phát triển và lan rộng có tính chất viral của các loại hình truyền hình trực tuyến như stream hoặc twitch hoặc youtube. 

Các kèo cá cược esport có thể phải kể đến: cược đội thắng thua, cược đội first blood (chiến công đầu), cược xiên, cược tài xỉu số kill trong trận, hoặc cược thời gian diễn ra trận đấu… Ngoài ra tỷ lệ chấp trong kèo thể thao điện tử cũng khá đa dạng, như chấp số vòng đầu, bản đồ hoặc chấp theo từng trận. Ví dụ, tỷ lệ chấp trong CS là số vòng đấu còn trong dota 2 thì chuyển sang số bản đồ.

Để tham gia đặt cược thể thao điện tử esport online thì cực đơn giản, chỉ cần tìm một web cá cược uy tín và đăng ký tài khoản là được.